IDEAS NCBR Sp. z o.o. to ośrodek badawczo-rozwojowy działający w obszarze sztucznej inteligencji i ekonomii cyfrowej, którego misją jest wsparcie rozwoju tych technologii w Polsce, poprzez stworzenie platformy łączącej środowisko akademickie z biznesowym.
IDEAS NCBR Sp. z o.o. została powołana przez Narodowe Centrum Badań i Rozwoju i należy do Grupy NCBR. Naszym celem jest zbudowanie największej w Polsce przestrzeni przyjaznej prowadzeniu innowacyjnych badań, a także kształcenie nowego pokolenia naukowców, ukierunkowanych na rozwój algorytmów oraz ich późniejsze praktyczne zastosowanie, komercjalizację w przemyśle, finansach, medycynie i innych gałęziach gospodarki.
W IDEAS NCBR nieustannie poszukujemy nowych talentów. Jeśli jesteś studentem/absolwentem matematyki stosowanej, informatyki lub pokrewnej dyscypliny i chciałbyś rozpocząć karierę w badaniach, podziel się z nami swoimi planami, aplikując na to stanowisko. Jako członek zespołu będziesz miał okazję współpracować z wieloma autorytetami w dziedzinie sztucznej inteligencji w zespole kierowanym przez dr. hab. Przemysława Spurka, prof. UJ.
Dzięki doświadczeniu w różnych dziedzinach sztucznej inteligencji takich jak modele generatywne, meta-learning, continual learning, computer vision oraz computer graphics staramy się tworzyć rozwiązania algorytmiczne do generowania treści cyfrowych w środowisku 3D. Głównym obszarem działania w naszej grupie jest rozwój algorytmów renderowania neuronowego. Jako członek naszej grupy będziesz pracować nad nowatorskimi projektami badawczymi, publikować na najlepszych konferencjach i w czasopismach oraz współpracować z różnorodnym zespołem ekspertów.
Ten staż jest dla studentów cenną okazją do zdobycia praktycznego doświadczenia, rozwijania umiejętności i wzięcia udziału w interesujących projektach grafiki komputerowej z zastosowaniami w grach komputerowych i w produkcji efektów wirtualnych.
Jako stażysta będziesz pracować nad różnymi projektami i zadaniami związanymi z renderowaniem neuronowym. Będziesz współpracować z naszym zespołem badaczy i profesjonalistów, by tworzyć atrakcyjne wizualnie i interaktywne treści do zastosowań takich jak gry komputerowe, produkcje filmowe, rzeczywistość wirtualna i projektowanie 3D.